@ -13,7 +13,7 @@ iphone_lib = [
'game_center.mm',
'in_app_store.mm',
'icloud.mm',
'Appirater.m',
#'Appirater.m',
'ios.mm',
]
@ -28,8 +28,8 @@ if env['ios_gles22_override'] == "yes":
env_ios.Append(CPPFLAGS=['-DGLES2_OVERRIDE'])
if env['ios_appirater'] == "yes":
env_ios.Append(CPPFLAGS=['-DAPPIRATER_ENABLED'])
#if env['ios_appirater'] == "yes":
# env_ios.Append(CPPFLAGS=['-DAPPIRATER_ENABLED'])
obj = env_ios.Object('godot_iphone.cpp')